<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753</id><updated>2011-07-09T08:41:37.700+02:00</updated><category term='CTF'/><category term='no_ctf_maps'/><category term='OA Challenge'/><category term='OA'/><title type='text'>Standovicz</title><subtitle type='html'>Open Arena</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-3416498864642656060</id><published>2010-08-31T22:11:00.002+02:00</published><updated>2010-08-31T22:23:59.978+02:00</updated><title type='text'>OpenArena Is Not Dead</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;V sobotu 28.8.2010 se historicky poprvé sešly herní špičky Česka ze všech koutů země, a to v Praze. Bez ohledu na klanovou příslušnost ([CZ], CreW) spolu strávily pohodový den plný OpenAreny. Protože ten ví to a ten zas tohle, mnozí odešli večer domů inspirováni. Doping byl povolen (vyjma řidičů), o zábavu a dobrou náladu nebyla nouze. Je naprosto úžasné vidět lidi všech váhových i věkových kategorií (13-42), školáky, učitele, pingly, provozáky, ajťáky, kancelářské krysy, atd...jak mají společnou řeč. Tou byla OpenArena, ve které jsme nakonec změřili své síly na počítačích půjčených v herně. Naše vymazlené konfigy zmlsané domácími plechovými mazlíčky se však často s PC z herny nechtěly kamarádit, proto tato cca 2hodinová událost zklamala naše očekávání. V jinak chmurném dni však bylo setkání rozhodně historickým okamžikem, na který budeme vzpomínat. Všem zúčastněným děkuje&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;[CZ]standovicz&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Prezenční listina:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;CreW/Optimus, CreW/3.14, CreW/Micky, CreW/Monkey, Markwar, [CZ]standovicz, [CZ]Radius, [CZ]Jer!ch0, [CZ]Hodnak, [CZ]LuPuS, [CZ]Koppik, [CZ]Vasil, [CZ]Zee a [CZ]Tuxor&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/TH1hcs0tozI/AAAAAAAABP4/yX0vTrvBta0/s1600/setkani+2010_08_28.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/TH1hcs0tozI/AAAAAAAABP4/yX0vTrvBta0/s400/setkani+2010_08_28.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-3416498864642656060?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/3416498864642656060/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=3416498864642656060' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3416498864642656060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3416498864642656060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2010/08/openarena-is-not-dead.html' title='OpenArena Is Not Dead'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/TH1hcs0tozI/AAAAAAAABP4/yX0vTrvBta0/s72-c/setkani+2010_08_28.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-6160928727395357924</id><published>2010-08-27T08:38:00.001+02:00</published><updated>2010-08-27T08:39:02.129+02:00</updated><title type='text'>Historický okamžik - setkání</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Známe se roky. Známe své herní "avatary". Známe své hlasy. Známe svá ICQ number, Mumble nick, Facebook name, někteří dokonce i telefonní čísla a adresy. Zítra, v sobotu 28.8.2010&amp;nbsp;v 10:00h se to změní. Budeme se&amp;nbsp;znát osobně. Návrhů "sejít se" už bylo víc. Štěstí však přeje vždy náhoda. Takřka všichni měli tentokrát čas a chuť. A co víc? Místo dlouho vysněného setkání [CZ]Clanu se jedná o setkání multiklanové, setkání komunity. V ČR existují pouze dva čistě tuzemské ligové klany: [CZ] a CreW. Zítra se sejdou oba a spolu s nimi pár přátel, například skvělý hráč Markwar, který se mimo jiné stará o tuzemský web o OpenAreně. Sejdeme se jako přátelé, ale to nám nebrání se kromě sosání piva a procházky Prahou na závěr postřílet. Dokážeme sobě i všem ostatním, že komunita OpenAreny Is Not Dead a projednáme mimo jiné naši společnou účast na šampionátu supeR,Lan ve Francii k 1.7.2011. More frags and good game všem přeje&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;[CZ]standovicz&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;pár odkazů k&amp;nbsp;zítřejšímu programu nezaškodí:&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.potrefenahusa.cz/pp/jnp/cz/ph/beerpoint/praha_hlavni_nadrazi-galerie.html"&gt;první p(r)omazání&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.praha-hrad.cz/"&gt;se standoviczem na Hrad!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.pgc.cz/p_pivrnec.htm"&gt;jídloooooo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.battlezone.cz/?page=uvod"&gt;tady se pozabíjíme&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.openarena.cz/"&gt;nejlepší tuzemské stránky o hře&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://openarena.ws/board/index.php?topic=3581.0"&gt;supeR,Lan 2011&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://crew.forumj.net/"&gt;CreW&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://czoa.winclinic.cz/"&gt;[CZ]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-6160928727395357924?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/6160928727395357924/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=6160928727395357924' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/6160928727395357924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/6160928727395357924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2010/08/historicky-okamzik-setkani.html' title='Historický okamžik - setkání'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-5431168579226418530</id><published>2010-08-07T18:05:00.004+02:00</published><updated>2010-08-07T18:13:36.550+02:00</updated><title type='text'>Co říkal supeR,Darkal</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Měl jsem to štěstí strávit s Darkalem (supeR, Darkal) více než hodinu u stejného počítače nad OpenArenou. Z toho, co mi ukazoval, řekl a odpověděl na moje dotazy, jsem zjistil, že o OpenAreně ví nejen víc než já (což se předpokládalo), ale zřejmě víc, než všichni tuzemští hráči dohromady. Vybral jsem pár zajímavých okruhů:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Samozřejmě první záležitosti se musí týkat nastavení hry a cfg. Ještě před zapnutím hry doporučuje vypnout zbytečné programy, protože v průbehu hry o některých věcech rozhoduje stálost FPS. Tedy cílem není mít co nejvyšší FPS omezené nějakou maximální hodnotou (76, 125, 333), ale FPS co nejméně kolísavé. Dále považuje za vhodné vypnout akceleraci myši v systému. Samotný konfig mi vcelku pochválil, ale rozhodně kromě nastavení myši. Měl jsem ji cca 10x citlivější než Darkal. Sundal ji na svou hodnotu a doporučil mi si pomalu začít zvykat na nižší citlivost a delší tahy myší. Pěkně postupně krok za krokem po dnech či týdnech. Určité věci jsou totiž výrazně závislé na myši – o tom dále. Pro maxpackets dále doporučil používat stejnou hodnotu, jako pro maxfps, ač to zdánlivě nesouvisí. Rozhodně mi vypnul automatické přepínání zbraní podle poslední sebrané a kouř za raketama (noprojectiletrail nastavil na 1), protože právě díky "svému" kouři můžete při hře nepostřehnout včas například letící střelu protivníka.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Další dotazy se týkaly pohybu a zde už je vysvětlení k výše uvedeným nastavením podpořeno logikou a přímými zkouškami pohybu ve hře (PS37CTF…skok na zídku můstku, OASAGO2…skok z můstku do okna), které mi předvedl jak v kontextu s mým nastavením, jeho doporučeným nastavením, tak například i defaultním. Mých 125 FPS rozhodně nebylo stabilních, byť se na této maximální hranici poslušně zasekly, pokud se zrovna notebook cítil dobře na herní výpočty. Fakt je, že čím složitější pohyb, rozuměj čím víc mačkáš najednou tlačítek a čím víc v té chvíli působí na našeho "avatara" sil ve fyzikálním modelu (naše rychlost, střelba, splaschdamage), tím méně FPS máme. Musel jsem uznat, že po omezení FPS na 76, což bylo číslo na ntb poté víceméně ustálené a málokdy to padlo pod něj, šly circly i strafy lépe, měly větší sílu. Dále při pohybu na našeho herního "avatara" samozřejmě působí naše tahy myší a mačkání tlačítek. Zde současně platí dvě pravidla: tahy myší jsou lepší delší (jakoby vznikající síly působily na "avatara" déle), zatímco výskok a střelba mají být rychlé a rázné. Právě tady se může skrývat ono tajemství, proč Vás někdo vždycky předběhne, proč má výrazně lepší circle, proč airstrafe ho donese dál: Nízká citlivost myši bez akcelerace = dlouhé tahy a pravidelné a rázné zmáčknutí výskoku.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Věčný problém: on má silnější LightningGun. Opět to souvisí (kupodivu) s myší. Představte si, že máte malinkou lupu a máte propálit kartón (to je náš soupeř). Cílem k úspěchu je mířit do stále stejného bodu. Sebemenší pohyb myši a už nemíříte přesně tam, kam předtím. Zde méně citlivá myš znamená rozhodně více. Při citlivosti 10x vyšší (tedy mé), by mne zřejmě Darkal se svým nastavením usmažil za poloviční čas než já jeho. A samozřejmě i zde hrají roli další věci, jako packety přijímané serverem a počet FPS při výkonu laserové operace. Zejména jejich stálost, pokud dojde ke známému propalování se se soupeřem navzájem – zpravidla vyhraje ten, jehož FPS jsou stálejší a packety od něj přijaté serverem vyšší (v rozumné relaci). Mých maxpackets 60 tedy nestačí na někoho, kdo má maxpackets 125. Teprve poté se můžeme začít hádat o nastavení truelightningu a dalších věcí pro konkrétní místnosti, či módy. Právě LigthningGun je v ohledu nastavení nejsložitější a pro jiného nejjeddnodušší zbraní. Ovlivňuje ho hodně faktorů. Kdo má výborný počítač (stálé FPS 125), výborné připojení bez lagů, nepozoruje, že by jeho LG byla slabé. Maxfps 333 je dobré pro běžce, ale pro boj (hlavně pro boj zblízka, tedy včetně LG) se moc nehodí. A maxfps 333 v kombinaci s fyzikou CPM nám vpodstatě z OpenAreny dělá jinou hru – "avatar" prostě reaguje úplně jinak. Shodli jsme se, že ke staré dobré OpenAreně prostě patří QIII fyzika a hranice maxfps 125 je pro boj ideální, pokud ji Vaše PC zvládá bez výrazného poklesnutí i v okamžiku, kdy se navzájem grilujete se soupeřem pomocí LG.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;U railu pak doporučuje rychlé střelby a právě nižší citlivost myši nám pomáhá v přesnosti zásahů. Není cílem zamířit co nejrychleji a vystřelit, ale být co nejpřesnější. Při týmové hře pak kleknutí před každým výstřelem, případný zoom (byť jej sám nepoužívá) a chvilka dobrého míření "na jistotu" není hanbou, když o něco jde… K přesnosti zásahů mu pak pomáhá v zaměřovači pouhá tečka a můj oblíbený křížek mu pouze překážel ve výhledu.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;S upraveným nastavením mi předvedl pár "oblíbených" skoků. Legendary jump (od brokovnice k railu bez rocketjumpu) v OASAGO2 sice o milimetry nedal, ale i tak v ní ukázal pár věcí "jen pro zábavu", ale také pro "fast caps". A mimochodem: supeR, Grism dává legendary jump ze svého ntb i bez myši, pouze s touchpadem, takže 90% úspěchu všeho je pouze trénink a bravurní přenesení teorie do praxe. Darkal doslova řekl "Mám rád boty, v OA jsou dobří.", nastavil si proti sobě samotnému 4 s nejvyšší obtížností a během pár minut s přehledem vyhrával, přestože u toho pil pivo a dával mi rady. Když koukal na mou hru, chválil provedení rocketjumpů, ale nad pohyby se usmíval. Přestože jsem mu předvedl ve fastcaps rozumný výkon (8 a něco sekundy na ntb, ze kterého moc nehraju), byl se svým nastavením myši v jednotlivých úsecích stále o nějakých u100 až u200 rychlejší.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Darkal prostě umí. A má přehled. Z našeho klanu zná podle nicku všechny hráče. Přestože supeR jsou jako klan starší, věkový průměr členů má mnohem níže. Ale i tak nevidí rád ve hře "kids" typu Czerwo (jmenoval i jednoho našeho bývalého hráče) a tvrdí, že jsou s nimi jen problémy. Má raději staré pardály typu LuPuS a "Žeriko" (jeho výslovnost mne pobavila). Kids podle něj obvykle mohou zazářit svižým výkonem jako hvězda a vzápětí zmizí. Kdežto pardálové tvoří tu starou dobrou komunitu a díky nim je pořád s kým hrát a prohrávat a dokud člověk prohrává, hra má smysl (drb: supeR před pár dny projeli zápas s OAN). Na tom jsme se plně shodli: člověk má důvod se zlepšovat. A aby bylo s kým prohrávat, je dobré se o svůj um dělit s ostatními. To je logické vysvětlení, proč by elita neměla zůstávat na nebesích, ale komunikovat a podporovat i ostatní. Například tím, že na youtube někdo zveřejní "Legendary jump" v oasago2, který v praxi při boji skoro k ničemu není, ale spousty lidí se toho chytí a zkouší to zopakovat. A aniž by to tak sami cítili, natrénují na tom hodně dobré práce při pohybu a díky jednomu skoku jsou pak pohybově všude mnohem lepší než předtím. To vše vlastně jentak z hecu… Shodli jsme se i na více věcech. Například že jiné sporty (kromě OA) nás prostě neberou, nesnášíme davy (obzvláště turistů) a máme v nich touhu dát třeba Karlův Most na dva rocketjumpy a že naše pivo, které do nás v tom vedru teklo proudem, je opravdu výborné…&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://a.imageshack.us/img59/2576/das1k.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="241" src="http://a.imageshack.us/img59/2576/das1k.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.superbots.org/"&gt;http://www.superbots.org/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://czoa.winclinic.cz/"&gt;http://czoa.winclinic.cz/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-5431168579226418530?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/5431168579226418530/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=5431168579226418530' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/5431168579226418530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/5431168579226418530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2010/08/co-rikal-superdarkal.html' title='Co říkal supeR,Darkal'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-3458173801863757571</id><published>2010-05-02T22:53:00.003+02:00</published><updated>2010-05-03T00:39:12.362+02:00</updated><title type='text'>LIGA 2010 a první překvapení s /QT*F/</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;V neděli 2.5.2010 večer [CZ]Clan obhájil &amp;nbsp;své místo pod sluncem, když v rámci allweapons PORAZIL výběrový tým&amp;nbsp;/QT*F/. Následný i-gib jsme očekávaně projeli, není to soutěž, kterou bychom preferovali. Přikládám screeny allweapons:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S93l6AF5QSI/AAAAAAAABGs/Yq-diSg94jQ/s1600/OACL2010_ALLWEAP_+QTF_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S93l6AF5QSI/AAAAAAAABGs/Yq-diSg94jQ/s400/OACL2010_ALLWEAP_+QTF_1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S93mQJkT5_I/AAAAAAAABG0/3Qkvx1dfYPA/s1600/OACL2010_ALLWEAP_+QTF_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S93mQJkT5_I/AAAAAAAABG0/3Qkvx1dfYPA/s400/OACL2010_ALLWEAP_+QTF_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Oficiální výsledky a hodnocení ligového rozhodčího:&amp;nbsp;&lt;a href="http://oa-cl.ucoz.org/forum/63-291-1"&gt;http://oa-cl.ucoz.org/forum/63-291-1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;I-gib:&amp;nbsp;&lt;a href="http://oa-cl.ucoz.org/forum/63-294-1"&gt;http://oa-cl.ucoz.org/forum/63-294-1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-3458173801863757571?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/3458173801863757571/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=3458173801863757571' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3458173801863757571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3458173801863757571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2010/05/liga-2010-prvni-prekvapeni-s-qtf.html' title='LIGA 2010 a první překvapení s /QT*F/'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S93l6AF5QSI/AAAAAAAABGs/Yq-diSg94jQ/s72-c/OACL2010_ALLWEAP_+QTF_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-1232948596453412026</id><published>2010-03-28T13:30:00.006+02:00</published><updated>2010-03-29T12:59:23.990+02:00</updated><title type='text'>Drby a realita [CZ]</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Počátek letošního roku byl v klanu rušný. Jer!ch0 si dal krátkou pauzu (zasloužená dovolená). Bagr na vlastní žádost ukončil činnost v [CZ]Clanu a spolu s Protim budou v nadcházející lize bojovat v barvách /QT*F/. Narozdíl od Bagra se Proti však s námi úplně nerozloučil a zůstává čestným členem našeho klanu v sekci [CZ] SleepingBag. Přestože tedy s jeho přímou pomocí v boji nepočítáme, nepřímá pomoc v podobě rad zkušeného a světově uznalého hráče se hodí. Kdo ví, třeba jednou /QT*F/ zase zmizí a Proti bude pokračovat s námi. Svou budoucnost má ve svých rukou.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Velice slibně si počínají i čeští Crew. Trénují cca 7x častěji než my :-) a momentálně jsou jejich herní výsledky lepší než naše. Troufám si říci, že s Optimem, který Crew vede, máme výborné vztahy a podobná konkurence na domácí půdě je více než prospěšná. Motivuje obě strany. Držím jim palce. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Nová OA Clan League 2010 bude plná nových arén, pilně je trénujeme. Přijďte někdy pobejt k nám na herní server - jeho výpis je k dispozici na našich klanových stránkách.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;P.S. Bez Jer!cha to prostě nejde:&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5454007813707674706" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S7CHNcJANFI/AAAAAAAABEw/XdzBL6OWau8/s320/czevil2.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-1232948596453412026?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/1232948596453412026/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=1232948596453412026' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/1232948596453412026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/1232948596453412026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2010/03/drby-realita-cz.html' title='Drby a realita [CZ]'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/S7CHNcJANFI/AAAAAAAABEw/XdzBL6OWau8/s72-c/czevil2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-7434681209232990005</id><published>2009-11-17T15:26:00.002+01:00</published><updated>2009-11-17T15:29:45.221+01:00</updated><title type='text'>[CZ] was defeated</title><content type='html'>Match #1: 20 minutes, H4L 3 - 2 CZ (H4L win)&lt;br /&gt;Match #2: 20 minutes, H4L 1 - 0 CZ (H4L win)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No nějak k tomu není co dodat. Byli o malý fousek sehranější a měli o větší fousek víc herního štěstí. Byly to hodně vyrovnané zápasy, zuřivé boje byly o každou vlajku. No, co se dá dělat. Musíme se připravit na další turnaj - tentokrát v i-gibu (jen rail).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-7434681209232990005?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/7434681209232990005/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=7434681209232990005' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/7434681209232990005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/7434681209232990005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/11/cz-was-defeated.html' title='[CZ] was defeated'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-3377000837849109342</id><published>2009-11-09T01:00:00.003+01:00</published><updated>2009-11-09T01:34:08.089+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OA Challenge'/><title type='text'>[CZ] captured more flags then THd!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;1. match - oa_bases7 (by CZ) - 4:2 (CZ win)&lt;br /&gt;2. match - oasago2 (by THd) - 0:1 (THd win)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://oachallenge.webs.com/apps/photos/album?albumid=7429004"&gt;http://oachallenge.webs.com/apps/photos/album?albumid=7429004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sum: CZ captured 4 flags, THd captured 3 flags. CZ was better then THd!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Přestože jsme dohromady položili víc vlajek, rozhodčí nařídil třetí zápas. Já myslím, že je to zbytečné, ale dobrá. Jako lepší jsme měli možnost volby mapy a vyčůraně jsem navrhl znovu oa_bases7, protože jsem věděl, že THd v ní kralovat nebudou (viz první zápas). Ovšem: hráči THd šli asi doplnit beer a na serveru zbyli pouze 3. Navrhoval jsem počkat, než seženou čtvrtého, bylo mi nabídnuto hrát 3v3. Protože ligová pravidla definují 4v4, nepřijal jsem a označil neúčast za problém THd. Rozhodčí spustil třetí zápas, který byl odzačátku pro THd prohraný. Na druhou stranu, když začínal první zápas, všem bylo jedno, že hrajeme jen ve třech a Radius nevěřícně zírající, že opravdu nepočkali na LuPuSe, byl fragován stojící jako socha. Teprve po minutě jsme hráli opravdu 4v4 a dokázali vyhrát. Takže jsme třetí zápas hráli bez výčitek. THd nejsou nějaký časově vzdálený klan - jsou to Němci. Základnu nemají zrovna malou (&lt;a href="http://thdclan.repage3.de/"&gt;http://thdclan.repage3.de/&lt;/a&gt;) takže jejich neplnohodnotnou účast vidím jako problém jejich koučingu. Vlastně jsme měli vyhrát kontumačně, ale rozhodčí je to nechal "vyžrat" do hořkého konce a já s tím souhlasím, byť bych raději viděl naše zopakované vítěztsví v této místnosti z prvního zápasu také 4v4. Hráli jsme jako o život a jsem si jistý, že bychom opět vyhráli. Byli jsme dneska prostě lepší!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. match - oa_bases7 (by CZ) - 8:2 (CZ win) - 4vs3 (THd not completed)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-3377000837849109342?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/3377000837849109342/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=3377000837849109342' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3377000837849109342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3377000837849109342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/11/cz-captured-more-flags-then-thd.html' title='[CZ] captured more flags then THd!'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-3558818444408815780</id><published>2009-09-20T21:46:00.003+02:00</published><updated>2009-09-20T21:53:29.724+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OA'/><title type='text'>oStřílený frAGEr</title><content type='html'>&lt;div&gt;Tento příspěvek není ani tak o tricích, ale o tom, jak několik let zkoumám sám sebe při hraní. Někdy mi to jde, jindy jsem na tom hůř. Čím to? Zde jsou vypozorované klíče k úspěchu ve FFA (free for all = deathmatch):&lt;br /&gt;1) Běhat rychleji než ostatní (používat strafy a circly). Používat netradiční cesty.&lt;br /&gt;2) Sledovat pečlivě čas. Musíte odkoukat čas obnovy všech důležitých věcí - megazdraví, brnění, a kouzelné ruky. Musíte tam být dřív než ostatní, pokud zbývá chvilka do obnovení, pohlídejte si tento point a braňte ho. Je o něj zpravidla zájem.&lt;br /&gt;3) Zbytečně nestát. Nemá smysl čekat minutu na nějakém pointu. Mezitím fragujte a vraťte se včas (viz předešlý bod) = camping na místě nemá smysl, zapomeňte na něj. Jednak to není sportovní, druhak nepotkáte nikdy tolik protihráčů, jako ten, kdo běhá&lt;br /&gt;4) Nemiřte na protivníka, ale odhadujte jeho trajektorii. První ranou ho můžete vychýlit (rocket, rail), pak už stačí pár kulek ze samopalu a je po něm. V malém prostoru lze s úspěchem použít pilu.&lt;br /&gt;5) Nesnažte se křečovitě. To radí i zen budhismus. Staňte se zenovými mistry. Příliš mnoho přemýšlení a nervů není na místě. Nechte se hrou unést, vyplavit si adrenalin a bez kontroly fragů prostě hrejte. To neplatí o závěru hry. Zbývá li soupeři jen pár fragů, máte šanci ho předstihnout: rozsýpáním granátů kde to jde, stířlením k rohům (ať si soupeř naběhne), běžte tam kde slyšíte střelbu, využíjte toho, že oba soupeři mohou být “poškození” a dostaňte je. Všemožně se snažte získat kouzelnou ruku. S ní to půjde jako po másle.&lt;br /&gt;6) Nevyjde to teď - vyjde to příště. Teprve tréning dělá mistry, hrajte kdykoli máte pár minut času. Pokud hrajete s boty, pak jim dejte vždy takové schopnosti, aby byli lepší. S horším soupeřem se prd naučíte.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A když mi to jde, vypadá to takto (všimněte si mého času)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383639593529452386" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SraHr8MNJ2I/AAAAAAAABEY/gacKN3RvZNc/s320/OA-2009_09_19-2.jpg" border="0" /&gt; &lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hodně štěstí a GG :-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-3558818444408815780?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/3558818444408815780/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=3558818444408815780' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3558818444408815780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3558818444408815780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/09/ostrileny-frager.html' title='oStřílený frAGEr'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SraHr8MNJ2I/AAAAAAAABEY/gacKN3RvZNc/s72-c/OA-2009_09_19-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-8237573162140688285</id><published>2009-06-22T07:57:00.004+02:00</published><updated>2009-06-22T08:14:40.760+02:00</updated><title type='text'>[CZ] vs Evil| 21.6.2009</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Včera se odehrály velmi zajímavé přátelské zápasy mezi [CZ] a Evil. Historicky měli Evil vždy nad námi převahu, je to dobrý tým. Tak také vypadal náš první včerejší zápas v sagu (OASAGO2). Druhý zápas v létajícím Vastu jsme začali velice slibně, jejich koordinované útoky naši obranu (tedy mne osobně) však občas dokonale decimovaly, takže byť s lepším skóre, ale opět jsme prohráli. Třetí zápas (zase sago) však vstoupil do dějin a [CZ] Clan poprvé vyhrál, ba soupeře přímo převálcoval, a to vše na jejich vlastním serveru. Nabízí se otázka. Proč? Evil stejně jako my nasadil dva novější hráče ke svým ostříleným úderníkům. Problém je tedy jasný. Narozdí od Evil nabral [CZ] Clan opravdové borce (Bagr a SmallZee) a patří jim můj obdiv a dík.&lt;/div&gt;Jen tak dál, pánové!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/Sj8fryi602I/AAAAAAAAA-g/ghbEB-Hj4cU/s1600-h/CTF-2009_06_21-Evil3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5350029719502508898" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/Sj8fryi602I/AAAAAAAAA-g/ghbEB-Hj4cU/s320/CTF-2009_06_21-Evil3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-8237573162140688285?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/8237573162140688285/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=8237573162140688285' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/8237573162140688285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/8237573162140688285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/06/cz-vs-evil-2162009.html' title='[CZ] vs Evil| 21.6.2009'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/Sj8fryi602I/AAAAAAAAA-g/ghbEB-Hj4cU/s72-c/CTF-2009_06_21-Evil3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-6002380117872939388</id><published>2009-06-19T14:00:00.001+02:00</published><updated>2009-06-19T14:02:14.654+02:00</updated><title type='text'>Rocket Jump (dám dělovou ránu, bum bum bum bum)</title><content type='html'>Pokud spectujete někoho zkušenějšího, či sledujete zachycené video, vypadá vše náramně jednoduše. Prostě pod sebe střelí raketu. Zamíříte si tedy pod nohy, zmáčknete střelbu, ozve se rána a je po Vás. Jak to? Kouzla a čáry? Pak si usmyslíte, že to vlastně vůbec nepotřebujete, což je nejjednodušší řešení problému. Jestli jste v tomto stadiu, přečtěte si tenhle článek. Je dobré k tomu vědět pár věcí. Nejsem matematik, abych Vám zde popisoval fyziku hry, ale vysvětlím Vám to co možná nejvíc konkrétně. Za Vaši smrt může výbuchem uvolněná energie, kterou jste pochytali v celé své kráse, až Vám rozthla kalhoty a bohužel i zadek vejpůl. Naučte se ji tedy využít ve svůj prospěch! Předně: stát nestačí. Důležité je takřka současně se střelbou zmáčkout výskok. Slovo takřka zda platí dvojnásob, protože od máloúčinného k vysoceúčinnému rocketjumpu (RJ) Vás dělí několik milisekund rozdílu ve zmáčknutí obou tlačítek. Každý si to musí natrénovat sám (také každý může mít jinou odezvu stroje), proto i kdybych Vám teď řekl, že ideální je třeba rozdíl 40ti milisekund, tak Vám to bez praxe ve hře moc nepomůže. Stoupněte si v aréně k vysoké zdi, na které ale jsou nějaké záchytné body pro oči a koukejte kam Vás RJ vynese. Vaší snahou musí být co nejvýš. Čím méně Vás to vynese, tím více energie jste vstřebali Vy osobně a nebyla využita k hybnosti vzhůru. Až to zvládnete (nejlépe v defragu), zkuste to ve hře a sledujte zdraví. Jestliže Vám RJ bere 50 a víc, není dobře zvládnutý, což v praxi znamená, že až se to naučíte, budete moci skočit ještě výš s nižší ztrátou zdraví. Tak RJ z místa už Vás nebaví. Zaujalo Vás zato video, kde zkušený borec skáče dolů z rampy a ze země se pomocí RJ dostává ihned na jinou rampu arény, kam by Vám to klasickou cestou trvalo mnohem déle. Zkusíte to a výsledek je chabý.. Problém triku zde spočívá ve Vaší dráze. Představte si sami sebe při RJ jako balónek. Ten když hodíte z výšky, odrazí se Vám podle toho, zda jej pouštíte rovně (kolmo k zemi), nebo házíte po nějaké šikmé dráze. A aby toho nebylo málo, můžete balónku udělit jeho vlastní rotaci. Takže i při RJ za pohybu Váš výskok ovlivňuje úhel, pod kterém dopadáte a směrová tlačítka, která mačkáte. Jestliže chcete pomocí RJ skočit někam dopředu, nezapomeňte kromě výskoku a střelby také mačkat tlačítko dopředu. Dobrá, po týdnu už to celkem zvládáte, ale často dopadáte těsně pod hranu protější rampy. Zde si pomůžete malým trikem. Ke všem těm tlačítům přidáte ještě jedno: klek (pokrčení se). Budete tím mít nohy o málo výš a třeba právě to jsou ty centimetry, které Vám schází.RJ o cizí, či vlastní vypuštěnou raketu - opět si budeme představovat kouli. Tentokrát to bude koule exloze rakety. Právě od vrchlíku koule se musíte odrazit. Skok mimo vrchlík koule výbuchu Vám dá jiný směr. Exploze netrvá dlouho, takže problém bývá s načasováním. Ve svém letu k místu předpokládaného výbuchu pilotujte směrovými tlačítky a myší. Při dotyku s vrchlíkem koule výbuchu nezapomeňte na vlastní tlačíto výskoku. Doublerocket Jump patří už k tomu nejvyššímu umění. Nacvičit ho mi připomíná systém házení dvou míčků, kdy se druhým snažíte připlácnout první tak, aby se druhý odrazil co nejvýš. Prostě napřed pošlete raketu, skočíte a až ji dohoníte a vybuchuje u země, provedete vlastní druhý RJ. Nestačí Vám to? Chcete výš? Zkuste RJ (příp. double) na skákacím padu. Někdo doskočí dál než Vy? Přidejte ve výskoku airstrafe (viz &lt;a href="http://standovicz.blogspot.com/2008/09/strafejumping-bh-skok-jak-na-to.html"&gt;http://standovicz.blogspot.com/2008/09/strafejumping-bh-skok-jak-na-to.html&lt;/a&gt;). Stojíte dole a chcete na hodně vysoké okno? Prvním RJ o zem vyskočíte co nejvýš a dokud neztratíte rychlost vzestupu, střelte o stěnu druhý RJ. Sice Vás to odmrští kousek od stěny, ale pokud to nacvičíte s ovládáním směru letu, dostanete se tam. Nemáte rocket, jste ve hře a chcete RJ? Naučte se dobře vrhnout granát, spočítat prodlevu a jeho výbuch Vám pomůže při skoku stejně jako raketa. Když se to všechno naučíte, zjistíte v defragu, že některými místnostmi můžete za pomocí opakovaných RJ (o zem, o stěny) doslova proletět jako stíhačka, aniž byste se dotkli nohama země. Myslíte, že je to v praxi nemožné? Na pár minut jsem zažil dva trénující kluky z klanu supeR. Hydronex pomocí 3 rocketjumpů (možná byl některý double) měl od budovy k budově cca za tři sekundy a zbylo mu ještě dost zdraví na to, aby mě zabil, sebral vlajku a utekl - pomocí strafe jumpů tak rychle, že utekl i mé raketě, kterou jsem za ním na rovince poslal. Ještě pořád si myslíte, že RJ nepotřebujete?&lt;br /&gt;Něco pro inspiraci (fyzikální model QuakeIII a OpenAreny je stejný):&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=gVZ3B4sidro&amp;amp;feature=related"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=gVZ3B4sidro&amp;amp;feature=related&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-6002380117872939388?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/6002380117872939388/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=6002380117872939388' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/6002380117872939388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/6002380117872939388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/06/rocket-jump-dam-delovou-ranu-bum-bum.html' title='Rocket Jump (dám dělovou ránu, bum bum bum bum)'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-2039133365056256809</id><published>2009-03-24T08:07:00.008+01:00</published><updated>2009-03-28T22:43:59.536+01:00</updated><title type='text'>Krize v lize</title><content type='html'>Po porážkách [CZ]Clanu od favorizovaných =SC= a 6R a vítězství [CZ]Clanu nad Var, jsme se v neděli sešli na dopředu potvrzený ligový zápas s oaHUN. Zápas, který se nekonal. Zápas, který se nekonal, ač oba týmy byly připraveny. Nedostavil se totiž ani jeden rozhodčí. Stránky ligy neběží, Narses - Czech_UPGRADE - týden nekomunikuje (ani mail, ani ICQ). Za vzniklé paniky jsme hledali odpověď na jednoduchou otázku "Proč?". Odpověď je však složitá.&lt;br /&gt;Na stránkách =SC= za které poslední dobou Narses hrál je jeho rozloučení. Rozloučení s týmem a ligou. Jako nástupce zmiňuje Geroie. Kontaktoval jsem proto =SC= Menganita, který byl nejen kolegou Narsese v klanu, ale také jedním z rozhodčích. Potvrdil mi, že na organizaci zápasů se nepodílel, obdržel vždy jen přesný čas a server, kam se má jako rozhodčí dostavit. Stránky ligy sice zmizely, ale věří, že je možné je obnovit, resp. respektovat dosud platné výsledky a pokračovat. Zkusí kontaktovat Geroie a přeptá se ho.&lt;br /&gt;Našel jsem proto /V/Hitmana, jako jednoho ze strůjců ligy a položil mu několik dotazů "na tělo". Na stránkách prý Dash9 pracuje a ligové servery běží a budou. Když jsem mu sdělil, že máme ligu rádi a mrzí nás současný stav, lakonicky sdělil s úsměvem, ať to řekneme Narsesovi. Na můj dotaz zda (bez něj) bude liga pokračovat bez problémů mi řekl: Myslím, že jo. Ale možná s novým týmem organizátorů.&lt;br /&gt;Tak to byla fakta. Teď můj názor:&lt;br /&gt;Narses nemá čas (škola, práce), jeho odchody odkudkoli (včetně [CZ]Clanu) byly vždy poměrně náhlé a bolestné. Díra v lize po něm se bude zaplňovat těžko a bude hodně záležet na postoji Geroie, který jediný ho dokáže rychle zastoupit. Naklonovat se ale ani Geroi nemůže. Mimochodem taky jsem ho neviděl už týden on-line. Pokud to Geroi neudělá, krize v lize potrvá déle. Možná je oba něco naštvalo. Možná tahanice kolem vyloučení Evilu z ligy. Možná něco jiného. Každopádně bude trvat, než se zbytek ligařů probere a všem dojde, že by byla škoda ztracených hodin perfektní zájmové práce. Nic už není potřeba složitě vymýšlet. Stačí převzít šablonu a jet v lize dál. Pokud ale ostatní organizátoři složí funkce, časem vznikne jiný tým, který se o ligu pokusí. Možná jinou, možná lepší, ale to bude chtít nové zápasy všech...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Každopádně: &lt;span style="color:#ffffff;"&gt;OpenArena&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;[&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Z&lt;/span&gt;]Clan&lt;/span&gt; BYL, JE A BUDE. Jedeme dál...(a jsme lepší a silnější než kdy jindy!)&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-2039133365056256809?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/2039133365056256809/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=2039133365056256809' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/2039133365056256809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/2039133365056256809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/03/krize-v-lize.html' title='Krize v lize'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-3820687081179939892</id><published>2009-01-20T10:22:00.003+01:00</published><updated>2009-01-20T12:00:25.422+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CTF'/><title type='text'>Přátelská neděle</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;V neděli 18.1.2009 se měl uskutečnit přátelský zápas s [eX]Clanem. Na poslední chvíli byl přesunut na příští neděli, ale čas jsme nemarnili a vzhledem k hojné účasti členů klanu oaHUN na serveru oaHUN (kdo by to byl předpokládal, že?) jsme odehráli přáteláky s tímto klanem (3v3). Přestože jsme soupeře taky nechali vyhrát, celkově jsme byli úspěšnější. A protože je oaHUN naším kolegou z Group C v OA Clan League, tak jsme si vlastně nanečisto vyzkoušeli ligový zápas a oťukali se. Místy to byla pěkná řež, osobně jsem při útocích protivníka fragoval jak ve FFA... &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub6XLgbI/AAAAAAAAA9w/pheHdpRBSPo/s1600-h/CTF_2009_01_18-3.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293328731590066610" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub6XLgbI/AAAAAAAAA9w/pheHdpRBSPo/s320/CTF_2009_01_18-3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub5BgwPI/AAAAAAAAA9o/7WFMk53ybmw/s1600-h/CTF_2009_01_18-2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293328731230748914" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub5BgwPI/AAAAAAAAA9o/7WFMk53ybmw/s320/CTF_2009_01_18-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub7I7ExI/AAAAAAAAA9g/n3mpOGUsdeM/s1600-h/CTF_2009_01_18-1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293328731798704914" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub7I7ExI/AAAAAAAAA9g/n3mpOGUsdeM/s320/CTF_2009_01_18-1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;:-) Všem zúčastněným patří díky a soupeřům také. Good Game&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-3820687081179939892?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/3820687081179939892/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=3820687081179939892' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3820687081179939892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/3820687081179939892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2009/01/ptelsk-nedle.html' title='Přátelská neděle'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SXWub6XLgbI/AAAAAAAAA9w/pheHdpRBSPo/s72-c/CTF_2009_01_18-3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-1330553674904791711</id><published>2008-09-09T10:56:00.006+02:00</published><updated>2008-09-09T13:27:27.862+02:00</updated><title type='text'>StrafeJumping - běh a skok (jak na to)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(věnováno [CZ]jardovi, který tu teď pár měsíců nebude, páč je služebně v úplný prdeli)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;První moment: Navěsil jsem se ještě jako úplná lama na [PAM]DIDEIe a „spectoval“ jsem ho. Zastavil se (asi tak na půl sekundy, zřejmě zrovna výjimečně hodně dlouho přemýšlel). Pak začal strafovat. Čuměl jsem na to jeho vočima jak péro z gauče. Vůbec jsem si nevšiml, jak rychle běží, ale že se kýve. První dojem: Je to genius, pootáčením ze strany na stranu si zvyšuje zorné pole a nikdo ho jen tak nepřekvapí.&lt;br /&gt;Druhý moment: Najednou v úplně nesmyslném místě skočil a...ježiškote, jak tu díru přeskočil? Co je to za čáry a kouzla? Druhý dojem: Podělaný cheaty, že by i on?&lt;br /&gt;Třetí moment: Vstoupil jsem do arény, boj neboj to vyzkoušel. Nedařilo se mi běžet při tom kývání rovně. Aha, pořádně dotahovat myší. Fuj to je těžký. [PAM]DIDEI je genius, že to umí. Hop. A mrskl jsem s sebou pod hranu protější stěny díry, kterou on předtím přeskočil. Třetí dojem: Nebude to tak jednoduché, jak to vypadá.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Díky široké komunitě [kvejkařů], jejichž [enžin] OpenArena využívá, existuje řada popisů jak na to. Dokonce jsem četl i matematický důkaz (skutečné výpočty), jak je strafování ve fyzice hry možné a jeho optima (úhly). Tím vším Vás zatěžovat nebudu. Nejdřív omrkněte tohle, ať víte o čem je řeč &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1JH0H200lmE"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=1JH0H200lmE&lt;/a&gt; Jestli jste podobné věci nikdy neviděli pak věřte, že v tom nejsou cheaty a tento systém běhu je plně použitelný ve všech arénách, kde je aspoň malý plácek na rozběh. Strafovat se dá postupně – na delším terénu Vám s každým dalším dobře provedeným strafejumpem přibývá rychlost. Při menším prostoru však potřebujete dostat rychlost hned. Proto běh začnete tzv. circlejumpem. Tím se jinak prakticky skoro z místa dá doskočit hodně daleko, ale předem varuju, že jeho zvládnutí je náročnější, než samotné strafování. Takže nechám to na Vás: komu stačí ke štěstí postupné strafování, můžete vynechat bod 1. CircleJump. A aby toho na Vás nebylo opravdu tak moc, já Vám zas vynechám bod 2. AirChange. Je dost podobný skoku 3. StrafeJumping a pro začátečníka se nestane nic, když po circlejumpu začne rovnou strafovat. Ideální je nacvičit si vše v módu defrag, třeba na podobných deskách jako jsou na tom videu, ale klidně taky na dlouhé rovince.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. CircleJump&lt;br /&gt;Postavte se bokem (klidně úplně kolmo a víc) k cíli kam chcete doskočit. Nestůjte rovnou na hraně (pokud to zkoušíte na deskách), budete potřebovat cca pět kroků místa před sebou, než se odrazíte. Držte současně: dopředu, doboku a myší dotahujte na cíl. Po zemi tím Vaše nohy opíšou cca ¼ elipsy. Když už budete skoro mířit čumákem k cíli, skočte a razantně dotočte myší přímo na cíl. Nechte vše co nejdéle rovně. Pokud jste nechtěli jen skočit, ale rozběhnout se, pak je na čase připravit se na strafování, a to tak, že pomalu před dopadem stočíte myší svůj pohled cca 30stupnů na stranu. Nedopadnete tedy čumákem rovně, ale díváte se na bok. Pokud jste zvládli circlejump dobře, Vaše rychlost v ten moment převyšuje u500 (napoprvé je i u450 dobrých a naopak výborně provedený circlejump Vám dá minimálně u530). Ukázkové circlejumpy:&lt;br /&gt;Z místa i se strafem před přeskočením díry&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=r3J4ut59sak&amp;amp;feature=related"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=r3J4ut59sak&amp;amp;feature=related&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Z běhu&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5ifzTUaZmWM"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=5ifzTUaZmWM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. StrafeJumping&lt;br /&gt;Dopadáte pod úhlem pohledu cca 30 stupňů od pomyslné přímky Vašeho běhu. Nyní je třeba „prohodit strany“, takže mačkáte současně tlačítka dopředu, doboku (toho druhého, než jste byli pootočení). Zároveň se změnou musíte prudce škubnout myší do stejného směru jako je zmáčknutá klávesa doboku. Ideální úhel na kterém se zastaví každé takové škubnutí je 30 stupňů od kolmice. A do toho všeho ťuknete na tlačítko skoku (nemačkejte ho zbytečně dlouho). Opakujete do zblbnutí a prohazujete strany. Rychlost Vám při každém správně provedeném strafejumpu přibývá. Ukázkový strafejumping:&lt;br /&gt;S mluveným komentářem&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=RTPM8UR9UGs"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=RTPM8UR9UGs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Vynechaný bod 2. AirChange&lt;br /&gt;Tento bod zařaďte, až dobře zvládnete body 3. a 1. Teprve pak si pořádně všimnete, že Vám to přidá na rychlosti. Je vlastně takový strafe ve vzduchu. Po circlejumpu dopadněte v úhlu jen 20 stupňů od přímky pohybu. Po odrazu pokračujte v dalším stáčení ještě více do strany až na úhel asi 30 stupňů. V nejvyšším bodě skoku prohoďte tlačítka doboku a rychle škubněte myší přímo na cíl. Nechte vše co nejdéle rovně. Pak stočte před dopadem na opačnou stranu, abyste dopadli v úhlu cca 20-30 stupňů od přímky běhu. Pokračujte na strafejump.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Je to jak s řízením auta. Až to nacvičíš a přestaneš myslet na to, co kde zmáčknout a zařadit, půjde to samo. No tak běž..! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Myslíš, že už to umíš – nech se odrovnat tímto videem. A to jsem záměrně vynechal podstatnou informaci, že rychlost běhu můžeš přidat třeba raketou o zeď... Ale o tom příště, až se budeme bavit o rocketjumpech.&lt;br /&gt;Parádičky pro pokročilé&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5nKcBl2WVR8"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=5nKcBl2WVR8&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-1330553674904791711?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/1330553674904791711/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=1330553674904791711' title='Počet komentářů: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/1330553674904791711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/1330553674904791711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2008/09/strafejumping-bh-skok-jak-na-to.html' title='StrafeJumping - běh a skok (jak na to)'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-6686621017547835635</id><published>2008-09-08T11:15:00.001+02:00</published><updated>2008-09-08T11:19:18.244+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OA'/><title type='text'>Tricker (strategie co opravdu je a není třeba)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Pánové,&lt;br /&gt;před pár dny si mě pod tímto označením dobíral Tommyknocker a chválil, jak vysoké rocketjumpy umím. Ano, je to tak. V ctf mapě Oa bases3 umím dvojnásobným rocketjumpem (jedním to nejde, musíte si dát druhý pod sebe za letu o stěnu) vyletět do místností nahoře k vlajkám. Ale je to opravdu nutné? NE. Je to na efekt. Pokud nahoře není zrovna nějaká lama, otočí se protivník po směru výbuchů do okna a protože tam doletím se zdravím cca 10, stačí mu jedna ležérně mířená kulometem dřív, než ho sejmu, nebo doběhnu pro zdraví. Nedávno jsem se učil plasmaclimbing. Je to zvláštní, vznášet se pomocí plasmy po stěně - v trick modu (defrag) nic nehrozí, kocháte se, co jste dokázali a pak přepnete na hru, vlezete do první arény, chcete se pochlubit a... Zděšení je na Vaší straně. Zjistíte, že:&lt;br /&gt;za a) dost to ubírá zdraví (5 sekund plasmaclimbingu Vás slušně odrovná a zdají se nekonečně dlouhé při pohledu na brnění a zdraví) a&lt;br /&gt;za b) zatímco se plahočíte po stěně jste poměrně snadným cílem. Tam, kam jsem chtěl doklimbat, se tuhle Falkland vznesl jedním slušně provedeným rocketjumpem a sebral mi vytoužený point (nehledě na to, že by mě pak umlátil i plivnutím s mým zdravím 5). Takže dovolte, abych Vám předal část svých zkušeností a pocitů z toho, co člověk užije a co ne. Níže vyjmenovaným vychytávkám věnuji časem samostatné články (jak na to).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Běh (a skok)&lt;br /&gt;Zkuste si zobrazit rychlost („u“), což můžete snadno například v defrag modu, kde je ve standardním zobrazení. Běžte jak nejrychleji umíte. Pokud nedosáhnete u400, jste pomalí. Měli byste trénovat strafejumpy. Série takových strafů je vlastně rychlý běh. A když strafování začnete circlejumpem, budete rychlí od začátku běhu. Vlastně takřka vystřelíte z místa. V řadě map si budete zkracovat trasy, nebo doběhnete na kýžené pointy (zbraně, zdraví, brnění) dřív než ostatní. Rychlost dělá divy a pomáhá vítězit ze všeho nejvíc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Rocketjump&lt;br /&gt;Dobře provedený rocketjump je dobré mít ve své výbavě. Vyniká rychlostí. A není to jen o tom doskočit si někam, či pro něco. Konkrétní příklady dalšího užití:&lt;br /&gt;- Smrt leknutím. Jste v patře. Pod Vámi protivník, zatím o Vás neví. Jedním odrazem se snesete na něj a provedete mu rocketjump nad hlavou. Kromě toho, že se poprdí leknutím, seberete mu spolehlivě 100 zdraví, sobě mnohem míň a ještě kontrolujete pozici (tj. víte kde je), zatímco on je zmatený (co to bylo, odkud to přišlo, kam jste zmizeli)&lt;br /&gt;- Poslední možnost. Narodím se v malém prostoru s raketometem, kde se víc lidí zrovna řeže a seberu raketomet. Rocketjumpem vyskočím nad ně a získám čas, můžu zamířit na toho s nejsilnější pozicí (často camper). V ideálním případě jsem díky tomu získal tři fragy: skok dopředu směrem na hlavu nejbližšího protivníka a rocketjump (první frag), z výšky v letu zamířím na vzdálenějšího campera pošlu jeho směrem raketu (při přesném zásahu druhý frag), při dopadu to naperu do nejbližšího (třetí frag). I kdyby mě vzápětí někdo sejmul pro moje nízké zdraví, mám vyděláno, nenarodil jsem se tu zbytečně.&lt;br /&gt;- Záchrana. Při útěku mi syčáci vysypali pod nohy milion granátů. Rocketjumpem je přeskočím, nebo prostě vyskočím do jiného patra, či na nějaký úchyt (lampa, římsa) a počkám až dobouchají.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Zbraně a pointy&lt;br /&gt;Málem by se zdálo, že nejpotřebnější zbraň je raketomet. Je to oblíbená zbraň, efektní a smrtonosná. Můžeme se kochat dráhou letu a prožívat to napětí, jestli jsme odhadli dobře směr rakety vůči směru pohybu nepřítele. Ale opravdový zabiják je jiná zbraň. Railgun. Má přesnější míření a hlavně účinkuje rychleji. Tomu, kdo s tím umí, se jinou zbraní neubráníte. Pokud tedy své umění chcete povýšit, trénujte přesnost s touto zbraní. Odpadá Vám nutnost vypočítání trajektorie protivníka (třeba v jeho letu). Prostí míříte tam, kde zrovna je a prásk, zatímco ze vzduchu padají jeho červené kusy už míříte na dalšího a čekáte na možnost nového výstřelu. To je zbraň králů. Myslete na to, vždycky ji berte s sebou a naučte se s ní. Pravda jsou mapy, kde není. Ale jsou rail mapy, kde jinou nenajdete. Tam ji protrénujete nejlíp.&lt;br /&gt;K sebrání jsou samozřejmě (kromě zbraní) i zdraví, brnění. Jestliže chcete být lepší, naučte se kontrolovat nejlepší pointy dobrou znalostí mapy. Sledujte čas hry a buďte první kdo cca po minutě vždy sebere mega zdraví či mega brnění (oboje za 100). A seberte vše důležité, i když to zrovna tak moc nepotřebujete – jinak to sebere soupeř a přidá mu to na síle, což se Vám nehodí. Vy musíte být silnější, pokud chcete vítězit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triky nelze vidět černobíle: umím/neumím. Já za sebe tvrdím: ano, umím, ale k dokonalosti provedení mám daleko, takže ty co umím zvládám tak na 50% ideálu. Ve strafování bych měl být ještě rychlejší (u700), takže bych měl vychytat, co dělám špatně (mám u500) . Circlejump se mi povede 2x z 10ti pokusů. Rocketjump mi sebere 30-50 zdraví (když nemám žádné brnění), měl bych to stáhnout na 20. Takže mám co trénovat. Tvrdě na cvičišti, lehce na bojišti. Ale nezapomínejme, že OpenArenu paříme, abychom si zahráli a měli radost z fragů, takže si s klidem pusťte oblíbený server a šup na nepřítele :-)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-6686621017547835635?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/6686621017547835635/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=6686621017547835635' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/6686621017547835635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/6686621017547835635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2008/09/tricker-strategie-co-opravdu-je-nen.html' title='Tricker (strategie co opravdu je a není třeba)'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-5600325060059563641</id><published>2008-09-03T13:05:00.001+02:00</published><updated>2008-09-03T13:16:31.887+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OA'/><title type='text'>As I Was Born</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Pánové,&lt;br /&gt;někdy před rokem se Standa zúčastnil lanové pářky u kamaráda a regionálního hw-guru Radovana. Tam si stáhnul od regionálního freeware-guru Jirky OpenArenu 0.7.0 a rovnou se rozjela bitva. Standa v ní dostal (pod jménem Standa) pěkně nařezáno, zejména od regionálního game-guru Jardy. Standa po týdnu objevil adresář s hrou a přemýšlel, jestli ji smaže. Rozhodl se ji vyzkoušet. Zjistil, že konfigurací ovládání, kdy podstatnou část operací, včetně střelby a skákání svěřil myši, které upravil citlivost, je pro něj hra celkem hratelná proti botům v nejnižší obtížnosti. Hru si stáhl do svého notebooku a odjel na dovolenou do dřevěné chaty v lese. Tam po večerech dohrál všechny místnosti a zkusil vyšší obtížnost. Zjistil, že hra je dobrá. Po návratu z dovolené zkusil v menu nastavení multiplayer a spároval notebook s PC, což bylo neužitečné, neboť před oběma přístroji seděl sám. Následně si přidal nějaké boty. Pak, takřka omylem, změnil v nastavení Local na Internet a objevilo se mu několik desítek serverů seřazených dle pingu. Vlezl do prvního z nich. Po každém narození přežil cca 5 sekund. Zoufale server opustil.&lt;br /&gt;Následující den, bylo to někdy koncem září 2007, mě stvořil. Jméno Standa se mu zdálo příliš jednoduché a protože ho občas kamarádi oslovovali Standoviči, změnil si v PC model na skelebot/metal a pojmenoval jej Standovic. Na notebooku udělal stejné změny, ale jméno nastavil na Standovicz, aby doma mohl hrát s nahodilým kolemjdoucím multiplayer na lokálu pod různými jmény. Skelebot/metal se mu zdál hezký, protože má rád Terminátora ve verzi T1. A tak jsem vstoupil do světa FFA (free for all) na server NO_CTF_MAPS, a to jako naprostá lama. Každý den jsem dostával výprask. Po měsíci jsem zjistil, že ve výsledné tabulce už nejsem poslední. Byly za mnou jiné lamy. Na přelomu roku 2007 a 2008 jsem už byl někde vprostřed tabulky. Kolem mě byl např. Falkland, Bogdan_PL, nedostižně v předu tradičně vedli clopclop, [PAM]DIDEI, Ada a občas nějaký [CZ]Narses. S tím jsem jednou zůstal v aréně sám. Pokecali jsme a dostal jsem nabídku vstoupit do [CZ]Clanu. Abych ostatním nedělal ostudu, zvýšil jsem tréninky. Studoval jsem teorii zejména QuakeIII Areny, ze které OpenArena vyšla. Fyzikální model hry, finty jako rocketjump, strafejump, circlejump a taktiku. A hlavně jsem hrál. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Z [CZ]Clanu mezitím někdo odešel, někdo jiný přibyl (např. právě [CZ]Jarda, náš regionální game-guru) a časem jsem se ve výsledných tabulkách propracoval na přední místa. Dne 1.9.2008 mně Narses předal vedení [CZ]Clanu. Zároveň slavím své první narozeniny. Všem zde jmenovaným děkuji za to, že jsem a co jsem.&lt;br /&gt;THX for all. GG :-)&lt;br /&gt;[CZ]standovicz&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-5600325060059563641?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/5600325060059563641/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=5600325060059563641' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/5600325060059563641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/5600325060059563641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2008/09/as-i-was-born.html' title='As I Was Born'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-2623983889243730116</id><published>2008-09-01T13:37:00.006+02:00</published><updated>2008-09-03T13:11:46.599+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OA'/><title type='text'>Turbo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Pánové,&lt;br /&gt;jsou dny, kdy se ve hře pohybuju těžkopádně, každý výsledek je doslova vydřený a jsou dny, kdy sbírám fragy stejně jednoduše, jako houby v lese: najdu a vezmu si. Vysvětlení je třeba hledat v mozku. Nebudu prudit, že jsem někdy unavený, jindy ne, to je celkem jasné, s tím souvisí i hloubka koncentrace, ale je zde zajímavější téma.&lt;br /&gt;Někde jsem četl, že dravec padající střemhlav k zemi dokáže zcela přesně odhadnout okamžik, kdy musí „začít pracovat“ na tom, aby se nezabil, tj. mávnout křídly a popadnout kořist, a to nejen díky svému zraku, ale díky mozkovému zpracování informací. Při pádu se jeho zrak a hlavně vnímání v mozku přepne do jakéhosi režimu, říkejme mu „turbo“, při kterém upraví snímkování na takovou mez, že TV vysílání by pro něj byly nekonečné střídající se obrázky, nikoli plynulý děj. Zkoumal jsem sám sebe a zjistil, že právě ve chvílích, kdy absolutně vítězím a nevím, jak to dělám, mám „turbo“ režim. Sekundy, kdy nevidím soupeře se děsně vlečou a když ho vidím, stačí malý kousek zbraně za rohem, reaguji velmi rychle. Dřív než vystřelím, mám vmžiku vymyšlenou strategii, která bere v úvahu i to, kdo proti mě stojí, případně vlastní ztráty zdraví. Ještě lépe je to poznat v okamžiku, kdy se člověk „narodí“ a vpadne do prostoru, kde zrovna válčí dva tři a je nemožné, že bych ušel jejich pozornosti. Přesně v ten okamžik, pokud jsem v režimu „turbo“, dokážu jako dravec přesně odhadnout kdy a kam mám poslat rakety a mám pocit, že mé reakce jsou více propracované než reakce soupeřů, přestože tím překvapeným bych měl být já. Ta půlsekunda do okamžiku, než mohu opět vystřelit je nekonečná a stihnu během ní přesně vypočítat, kdo půjde první, komu seberu jakou zbraň, kam doskočím, jak je překvapím. Když vidím jak během pár sekund přechází ostatní ze sebevědomého útoku do obrany, vím, že to dělám dobře a přímo s loveckou vášní vyrážím kupředu za fragy těch, kteří si „dovolili“ po mě vystřelit. Jsem si jistý, že můj mozek zpracovává informace rychleji. Pokud se podíváme na fragmovie těch nejlepších hráčů, je to jasné – člověk s normálním vnímáním obrazu v čase by to nemohl zvládnout – např. &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kVhchw5bscQ"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=kVhchw5bscQ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Teorie je mi jasná. Bohužel dosud nevím, jak na to, aby „turbo“ režim v mé hlavě naskočil v praxi vždycky. Někdy pomůže čokoláda, jindy pivo, nebo jen umýt si obličej studenou vodou a jsou dny, kdy ať dělám co dělám, udělám nejlíp, když vypnu počítač a jdu spát, nebo čumím doblba. Dneska „turbo“ prostě nebude... Ale jednou na to přijdu a vyhrávat se bude každý den.&lt;br /&gt;:-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-2623983889243730116?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/2623983889243730116/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=2623983889243730116' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/2623983889243730116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/2623983889243730116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2008/09/turbo.html' title='Turbo'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-949894220549768753.post-1755777142863834490</id><published>2008-08-28T09:02:00.002+02:00</published><updated>2008-09-03T13:12:26.602+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='no_ctf_maps'/><title type='text'>Open Arena - My Little Digital Death</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pánové,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;právě jsem vstal z mrtvých. Setřásl jsem ho v posledním okamžiku. Ale jedno vím jistě: Někde tady pořád je! Kontroluju si zbraně. Mám málo raket, hodně granátů. Kontroluju si zdraví. Jeden přímý zásah bych ještě mohl vydržet. Spěchám k brnění.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Prásk. Záblesk mě oslnil. Věděl, že tam půjdu. Není čas myslet, jednám instinktivně. Vyskakuju. Do směru, odkud přišla rána rychle posílám raketu, sbírám brnění, měním na granátomet, přístupovou cestu zasypávám granáty a couvám. Dvojí heknutí. Dostal to raketou a šlápl na první granát. Kontroluju zdraví: 1, brnění:50. S tím nepřežiju ani pád z výšky. Obíhám patro, skáču do teleportu měním na railgun. Mám jednu příležitost, jednu ránu. V dálce slyším dunění. Nejsme tu sami. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Pak se objevili oba. Nemám co ztratit. Vybíhám vstříc smrti. Ve skoku střílím a první dostal zásah současně od toho druhého a o pár setin sekundy i ode mne. Je po něm. &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lini&lt;/span&gt; is death. Malý zázrak? Náhoda? Ten druhý už posílá raketu. Jsme blízko. Dělám to samé. Jsme mrtví oba. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;V konzoli chatu se obejvil smajlík od obou. Přidávám svůj smích. Mám důvod. Dva připsané fragy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Jen tak dál. Kdo bude první na 40ti?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/949894220549768753-1755777142863834490?l=standovicz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://standovicz.blogspot.com/feeds/1755777142863834490/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=949894220549768753&amp;postID=1755777142863834490' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/1755777142863834490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/949894220549768753/posts/default/1755777142863834490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://standovicz.blogspot.com/2008/08/open-arena-my-little-digital-death.html' title='Open Arena - My Little Digital Death'/><author><name>[CZ]Standovicz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14342857612202581422</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_j3Ds3KFnXd4/SLZGQTm8fuI/AAAAAAAAAAM/X9QlzUa2iTc/S220/Skelebot-metal.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
