(věnováno [CZ]jardovi, který tu teď pár měsíců nebude, páč je služebně v úplný prdeli)
První moment: Navěsil jsem se ještě jako úplná lama na [PAM]DIDEIe a „spectoval“ jsem ho. Zastavil se (asi tak na půl sekundy, zřejmě zrovna výjimečně hodně dlouho přemýšlel). Pak začal strafovat. Čuměl jsem na to jeho vočima jak péro z gauče. Vůbec jsem si nevšiml, jak rychle běží, ale že se kýve. První dojem: Je to genius, pootáčením ze strany na stranu si zvyšuje zorné pole a nikdo ho jen tak nepřekvapí.
Druhý moment: Najednou v úplně nesmyslném místě skočil a...ježiškote, jak tu díru přeskočil? Co je to za čáry a kouzla? Druhý dojem: Podělaný cheaty, že by i on?
Třetí moment: Vstoupil jsem do arény, boj neboj to vyzkoušel. Nedařilo se mi běžet při tom kývání rovně. Aha, pořádně dotahovat myší. Fuj to je těžký. [PAM]DIDEI je genius, že to umí. Hop. A mrskl jsem s sebou pod hranu protější stěny díry, kterou on předtím přeskočil. Třetí dojem: Nebude to tak jednoduché, jak to vypadá.
Díky široké komunitě [kvejkařů], jejichž [enžin] OpenArena využívá, existuje řada popisů jak na to. Dokonce jsem četl i matematický důkaz (skutečné výpočty), jak je strafování ve fyzice hry možné a jeho optima (úhly). Tím vším Vás zatěžovat nebudu. Nejdřív omrkněte tohle, ať víte o čem je řeč http://www.youtube.com/watch?v=1JH0H200lmE Jestli jste podobné věci nikdy neviděli pak věřte, že v tom nejsou cheaty a tento systém běhu je plně použitelný ve všech arénách, kde je aspoň malý plácek na rozběh. Strafovat se dá postupně – na delším terénu Vám s každým dalším dobře provedeným strafejumpem přibývá rychlost. Při menším prostoru však potřebujete dostat rychlost hned. Proto běh začnete tzv. circlejumpem. Tím se jinak prakticky skoro z místa dá doskočit hodně daleko, ale předem varuju, že jeho zvládnutí je náročnější, než samotné strafování. Takže nechám to na Vás: komu stačí ke štěstí postupné strafování, můžete vynechat bod 1. CircleJump. A aby toho na Vás nebylo opravdu tak moc, já Vám zas vynechám bod 2. AirChange. Je dost podobný skoku 3. StrafeJumping a pro začátečníka se nestane nic, když po circlejumpu začne rovnou strafovat. Ideální je nacvičit si vše v módu defrag, třeba na podobných deskách jako jsou na tom videu, ale klidně taky na dlouhé rovince.
1. CircleJump
Postavte se bokem (klidně úplně kolmo a víc) k cíli kam chcete doskočit. Nestůjte rovnou na hraně (pokud to zkoušíte na deskách), budete potřebovat cca pět kroků místa před sebou, než se odrazíte. Držte současně: dopředu, doboku a myší dotahujte na cíl. Po zemi tím Vaše nohy opíšou cca ¼ elipsy. Když už budete skoro mířit čumákem k cíli, skočte a razantně dotočte myší přímo na cíl. Nechte vše co nejdéle rovně. Pokud jste nechtěli jen skočit, ale rozběhnout se, pak je na čase připravit se na strafování, a to tak, že pomalu před dopadem stočíte myší svůj pohled cca 30stupnů na stranu. Nedopadnete tedy čumákem rovně, ale díváte se na bok. Pokud jste zvládli circlejump dobře, Vaše rychlost v ten moment převyšuje u500 (napoprvé je i u450 dobrých a naopak výborně provedený circlejump Vám dá minimálně u530). Ukázkové circlejumpy:
Z místa i se strafem před přeskočením díry
První moment: Navěsil jsem se ještě jako úplná lama na [PAM]DIDEIe a „spectoval“ jsem ho. Zastavil se (asi tak na půl sekundy, zřejmě zrovna výjimečně hodně dlouho přemýšlel). Pak začal strafovat. Čuměl jsem na to jeho vočima jak péro z gauče. Vůbec jsem si nevšiml, jak rychle běží, ale že se kýve. První dojem: Je to genius, pootáčením ze strany na stranu si zvyšuje zorné pole a nikdo ho jen tak nepřekvapí.
Druhý moment: Najednou v úplně nesmyslném místě skočil a...ježiškote, jak tu díru přeskočil? Co je to za čáry a kouzla? Druhý dojem: Podělaný cheaty, že by i on?
Třetí moment: Vstoupil jsem do arény, boj neboj to vyzkoušel. Nedařilo se mi běžet při tom kývání rovně. Aha, pořádně dotahovat myší. Fuj to je těžký. [PAM]DIDEI je genius, že to umí. Hop. A mrskl jsem s sebou pod hranu protější stěny díry, kterou on předtím přeskočil. Třetí dojem: Nebude to tak jednoduché, jak to vypadá.
Díky široké komunitě [kvejkařů], jejichž [enžin] OpenArena využívá, existuje řada popisů jak na to. Dokonce jsem četl i matematický důkaz (skutečné výpočty), jak je strafování ve fyzice hry možné a jeho optima (úhly). Tím vším Vás zatěžovat nebudu. Nejdřív omrkněte tohle, ať víte o čem je řeč http://www.youtube.com/watch?v=1JH0H200lmE Jestli jste podobné věci nikdy neviděli pak věřte, že v tom nejsou cheaty a tento systém běhu je plně použitelný ve všech arénách, kde je aspoň malý plácek na rozběh. Strafovat se dá postupně – na delším terénu Vám s každým dalším dobře provedeným strafejumpem přibývá rychlost. Při menším prostoru však potřebujete dostat rychlost hned. Proto běh začnete tzv. circlejumpem. Tím se jinak prakticky skoro z místa dá doskočit hodně daleko, ale předem varuju, že jeho zvládnutí je náročnější, než samotné strafování. Takže nechám to na Vás: komu stačí ke štěstí postupné strafování, můžete vynechat bod 1. CircleJump. A aby toho na Vás nebylo opravdu tak moc, já Vám zas vynechám bod 2. AirChange. Je dost podobný skoku 3. StrafeJumping a pro začátečníka se nestane nic, když po circlejumpu začne rovnou strafovat. Ideální je nacvičit si vše v módu defrag, třeba na podobných deskách jako jsou na tom videu, ale klidně taky na dlouhé rovince.
1. CircleJump
Postavte se bokem (klidně úplně kolmo a víc) k cíli kam chcete doskočit. Nestůjte rovnou na hraně (pokud to zkoušíte na deskách), budete potřebovat cca pět kroků místa před sebou, než se odrazíte. Držte současně: dopředu, doboku a myší dotahujte na cíl. Po zemi tím Vaše nohy opíšou cca ¼ elipsy. Když už budete skoro mířit čumákem k cíli, skočte a razantně dotočte myší přímo na cíl. Nechte vše co nejdéle rovně. Pokud jste nechtěli jen skočit, ale rozběhnout se, pak je na čase připravit se na strafování, a to tak, že pomalu před dopadem stočíte myší svůj pohled cca 30stupnů na stranu. Nedopadnete tedy čumákem rovně, ale díváte se na bok. Pokud jste zvládli circlejump dobře, Vaše rychlost v ten moment převyšuje u500 (napoprvé je i u450 dobrých a naopak výborně provedený circlejump Vám dá minimálně u530). Ukázkové circlejumpy:
Z místa i se strafem před přeskočením díry
http://www.youtube.com/watch?v=5ifzTUaZmWM
3. StrafeJumping
Dopadáte pod úhlem pohledu cca 30 stupňů od pomyslné přímky Vašeho běhu. Nyní je třeba „prohodit strany“, takže mačkáte současně tlačítka dopředu, doboku (toho druhého, než jste byli pootočení). Zároveň se změnou musíte prudce škubnout myší do stejného směru jako je zmáčknutá klávesa doboku. Ideální úhel na kterém se zastaví každé takové škubnutí je 30 stupňů od kolmice. A do toho všeho ťuknete na tlačítko skoku (nemačkejte ho zbytečně dlouho). Opakujete do zblbnutí a prohazujete strany. Rychlost Vám při každém správně provedeném strafejumpu přibývá. Ukázkový strafejumping:
S mluveným komentářem
3. StrafeJumping
Dopadáte pod úhlem pohledu cca 30 stupňů od pomyslné přímky Vašeho běhu. Nyní je třeba „prohodit strany“, takže mačkáte současně tlačítka dopředu, doboku (toho druhého, než jste byli pootočení). Zároveň se změnou musíte prudce škubnout myší do stejného směru jako je zmáčknutá klávesa doboku. Ideální úhel na kterém se zastaví každé takové škubnutí je 30 stupňů od kolmice. A do toho všeho ťuknete na tlačítko skoku (nemačkejte ho zbytečně dlouho). Opakujete do zblbnutí a prohazujete strany. Rychlost Vám při každém správně provedeném strafejumpu přibývá. Ukázkový strafejumping:
S mluveným komentářem
http://www.youtube.com/watch?v=RTPM8UR9UGs
Vynechaný bod 2. AirChange
Tento bod zařaďte, až dobře zvládnete body 3. a 1. Teprve pak si pořádně všimnete, že Vám to přidá na rychlosti. Je vlastně takový strafe ve vzduchu. Po circlejumpu dopadněte v úhlu jen 20 stupňů od přímky pohybu. Po odrazu pokračujte v dalším stáčení ještě více do strany až na úhel asi 30 stupňů. V nejvyšším bodě skoku prohoďte tlačítka doboku a rychle škubněte myší přímo na cíl. Nechte vše co nejdéle rovně. Pak stočte před dopadem na opačnou stranu, abyste dopadli v úhlu cca 20-30 stupňů od přímky běhu. Pokračujte na strafejump.
Je to jak s řízením auta. Až to nacvičíš a přestaneš myslet na to, co kde zmáčknout a zařadit, půjde to samo. No tak běž..! :-)
Myslíš, že už to umíš – nech se odrovnat tímto videem. A to jsem záměrně vynechal podstatnou informaci, že rychlost běhu můžeš přidat třeba raketou o zeď... Ale o tom příště, až se budeme bavit o rocketjumpech.
Parádičky pro pokročilé
Vynechaný bod 2. AirChange
Tento bod zařaďte, až dobře zvládnete body 3. a 1. Teprve pak si pořádně všimnete, že Vám to přidá na rychlosti. Je vlastně takový strafe ve vzduchu. Po circlejumpu dopadněte v úhlu jen 20 stupňů od přímky pohybu. Po odrazu pokračujte v dalším stáčení ještě více do strany až na úhel asi 30 stupňů. V nejvyšším bodě skoku prohoďte tlačítka doboku a rychle škubněte myší přímo na cíl. Nechte vše co nejdéle rovně. Pak stočte před dopadem na opačnou stranu, abyste dopadli v úhlu cca 20-30 stupňů od přímky běhu. Pokračujte na strafejump.
Je to jak s řízením auta. Až to nacvičíš a přestaneš myslet na to, co kde zmáčknout a zařadit, půjde to samo. No tak běž..! :-)
Myslíš, že už to umíš – nech se odrovnat tímto videem. A to jsem záměrně vynechal podstatnou informaci, že rychlost běhu můžeš přidat třeba raketou o zeď... Ale o tom příště, až se budeme bavit o rocketjumpech.
Parádičky pro pokročilé